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asfloat

x のビット パターンを浮動小数点数として解釈します。

ret asfloat(x)

パラメーター

項目 説明
X
[入力]入力値。

戻り値

浮動小数点数として解釈される入力。

「説明」と入力します

名前 テンプレートの種類 コンポーネントの種類 サイズ
x スカラーベクター、または マトリックス floatintuint any
Ret 入力 x と同じ フロート 入力 x と同じディメンション

関数のオーバーロード

'float<x> asfloat(float<x> value);' 'float<x> asfloat(int<x> value);' 'float<x> asfloat(uint<x> value);'

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 4 以降のシェーダー モデル はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

解説

以前のコンパイラでは が正しく許可 asfloat(bool)されていませんが、bool 入力はサポートされていないことに注意してください。

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)