dmov (sm5 - asm)
コンポーネントごとの移動。
dmov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
項目 | 説明 |
---|---|
Dest |
[入力]移動先。
Dest = src0。 |
src0 |
[入力]移動するコンポーネント。 |
解説
スウィズル以外の修飾子は、データが浮動小数点であると仮定します。 修飾子がない場合は、ビットを変更せずにデータを移動します。
ソース パラメーターの有効なスウィズルは、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。 次の src マッピングはポストスウィズルです。
- src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
- src1 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小シェーダー モデル
この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | no |
シェーダー モデル 4 | no |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |