dcl_constantBuffer (sm4 - asm)
シェーダー定数バッファーを宣言します。
dcl_constantBuffer cbN[size], AccessPattern |
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Item | 説明 | ||||||
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cbN[size] |
[入力]シェーダー定数バッファー。N は定数バッファー レジスタ番号を表す整数で、size はバッファー内の要素数を表す整数です。 |
||||||
AccessPattern |
[入力]シェーダー コードによってバッファーにアクセスする方法は、次のいずれかです。
|
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
この命令は、アセンブリ内のシェーダーのデバッグに役立つよう含まれています。シェーダー モデル 4 を使用してアセンブリ言語でシェーダーを作成することはできません。
例
この例では、19 個の要素を持つレジスタ cb0 の定数バッファーを宣言します。 これらの要素には、リテラル インデックスを使用してアクセスします。
dcl_constantbuffer cb0[19], immediateIndexed
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |