D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB XMFLOAT4 にアンパックします。
構文
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
注釈
この関数では、正確な回答を得るのに十分な精度を持たないシェーダー命令を使用します。 別の関数 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 は、シェーダーに格納されている参照テーブルを使用して、正確な SRGB から浮動小数点への変換を提供します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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