D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_R16G16_UNORM XMFLOAT2 にアンパックします。
構文
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
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シェーダー データDXGI_FORMAT_R16G16_UNORM XMFLOAT2 にアンパックします。
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
packedInput
パックされたシェーダー データ。
アンパックされたシェーダー データ。
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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