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D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2関数

シェーダー データDXGI_FORMAT_R16G16_UINT XMUINT2 にアンパックします。

構文

XMUINT2 D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2(
   UINT packedInput
);

パラメーター

packedInput

パックされたシェーダー データ。

戻り値

アンパックされたシェーダー データ。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集用のアンパックとパッキングDXGI_FORMAT