D3DX_R10G10B10A2_UNORM_to_FLOAT4関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM XMFLOAT4 にアンパックします。
構文
XMFLOAT4 D3DX_R10G10B10A2_UNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|