continuec (sm4 - asm)
現在のループの先頭で条件付きで実行を続行します。
continuec{_z|_nz} src0.select_component |
---|
項目 | 説明 |
---|---|
src0 |
[入力]条件をテストする対象となるコンポーネント。 |
解説
continuec は、 ループ または endloop 内でのみ使用できます。
次の例は、 continuec 命令の使用方法を示しています。
loop
if_na r0.x
break
endif
continuec_z r1.x // if all bits of r1.x are zero then
// continue at beginning of loop.
...
continuec_nz r3.y // if any bit in r3.y is set then
// continue at beginning of loop.
...
endloop
トークン形式には、便利な方法として、シェーダー内の対応するループ命令のオフセットが含まれています。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |