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DXGI 関数

このセクションには、DXGI によって提供される関数に関する情報が含まれています。

このセクションの内容

トピック 説明
CreateDXGIFactory 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.0 ファクトリを作成します。
CreateDXGIFactory1 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.1 ファクトリを作成します。
CreateDXGIFactory2 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.3 ファクトリを作成します。
Windows 8では、システムにDXGIDebug.dllが存在する間に作成されたすべての DXGI ファクトリが読み込まれ、使用されます。 Windows 8.1以降、アプリは代わりにDXGIDebug.dllを読み込む必要があることを明示的に要求します。 CreateDXGIFactory2 を使用し、DXGIDebug.dllを要求するDXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG フラグを指定します。DLL がシステムに存在する場合、DLL が読み込まれます。
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport プロセスが削除されるグラフィックス デバイスに対して回復性があることを示すことができます。
DXGIDisableVBlankVirtualization プロセスの v 空白仮想化を無効にします。 この仮想化は、 IDXGIOutput::WaitForVBlank からの安定した仮想化された現在のレートと v 空白の周期を維持するために、すべてのスワップ チェーンに対して既定で動的リフレッシュ レート (DRR) 機能によって使用されます。 仮想化を無効にすると、これらの API に更新速度の変化が表示されます。
DXGIGetDebugInterface デバッグ インターフェイスを取得します。
DXGIGetDebugInterface1 Windows ストア アプリが Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) のデバッグに使用するインターフェイスを取得します。