DXGI 関数
このセクションには、DXGI によって提供される関数に関する情報が含まれています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
CreateDXGIFactory | 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.0 ファクトリを作成します。 |
CreateDXGIFactory1 | 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.1 ファクトリを作成します。 |
CreateDXGIFactory2 | 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.3 ファクトリを作成します。 Windows 8では、システムにDXGIDebug.dllが存在する間に作成されたすべての DXGI ファクトリが読み込まれ、使用されます。 Windows 8.1以降、アプリは代わりにDXGIDebug.dllを読み込む必要があることを明示的に要求します。 CreateDXGIFactory2 を使用し、DXGIDebug.dllを要求するDXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG フラグを指定します。DLL がシステムに存在する場合、DLL が読み込まれます。 |
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport | プロセスが削除されるグラフィックス デバイスに対して回復性があることを示すことができます。 |
DXGIDisableVBlankVirtualization | プロセスの v 空白仮想化を無効にします。 この仮想化は、 IDXGIOutput::WaitForVBlank からの安定した仮想化された現在のレートと v 空白の周期を維持するために、すべてのスワップ チェーンに対して既定で動的リフレッシュ レート (DRR) 機能によって使用されます。 仮想化を無効にすると、これらの API に更新速度の変化が表示されます。 |
DXGIGetDebugInterface | デバッグ インターフェイスを取得します。 |
DXGIGetDebugInterface1 | Windows ストア アプリが Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) のデバッグに使用するインターフェイスを取得します。 |