IDirectXFileSaveObject インターフェイス
アプリケーションでは、IDirectXFileSaveObject インターフェイスのメソッドを使用して、データ オブジェクトを作成し、テンプレートとデータ オブジェクトを保存します。 すべてのファイルでテンプレートが必要なわけではないことに注意してください。 たとえば、すべてのテンプレートをすべての DirectX ファイルに複製するのではなく、すべてのテンプレートを 1 つの Microsoft DirectX ファイルに配置できます。 非推奨になりました。
メンバー
IDirectXFileSaveObject インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IDirectXFileSaveObject には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IDirectXFileSaveObject インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateDataObject | データ オブジェクトを作成します。 非推奨になりました。 |
SaveData | データ オブジェクトとその子を DirectX ファイルに保存します。 非推奨になりました。 |
SaveTemplates | テンプレートを DirectX ファイルに保存します。 非推奨になりました。 |
注釈
IDirectXFileSaveObject インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID) が IID_IDirectXFileSaveObject。
IDirectXFileSaveObject インターフェイスは、IDirectXFile::CreateSaveObject メソッドを呼び出すことによって取得されます。
LPDIRECTXFILESAVEOBJECT 型は、このインターフェイスへのポインターとして定義されます。
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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