ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap メソッド
各テクセルの位置に従ってテクセル クラスを示すテクセル クラス値を受け取ります。
構文
HRESULT GetGutterMap(
[in, out] BYTE *pGutterData
);
パラメーター
-
pGutterData [in, out]
-
型: BYTE*
テクセル クラスへのポインター。 可能なテクセル クラスは次のとおりです。 テクセル クラス 3 はありません。
テクセル クラス テクセルの場所 0 ポイントが無効です。テクセルは使用されません。 1 三角形の内側。 2 余白の内側。 4 とじしろの内側;texel は 、ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat、 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex、または ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT メソッドの完全なサンプルとして評価されます。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL
注釈
アプリケーションでは、次のサイズで pGutterData を割り当てて管理する必要があります。
texture width * texture height * sizeof(BYTE)
テクスチャの幅と高さは 、ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth と ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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