ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat メソッド
FLOAT テクスチャ バッファーに余白を適用します。
構文
HRESULT ApplyGuttersFloat(
[in] FLOAT *pDataIn,
[in] UINT *NumCoeffs,
[in] UINT *Width,
[in] UINT *Height
);
パラメーター
-
pDataIn [in]
-
型: FLOAT*
FLOAT テクスチャ データのバッファーへのポインター。
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NumCoeffs [in]
-
型: UINT*
サンプルを格納するためにメモリで使用されるカラー チャネルあたりのスカラー数。 各テクセルには NumCoeffs FLOAT 値が含まれています。
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幅 [入力]
-
型: UINT*
ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth から取得したテクスチャの幅 (ピクセル単位)。
-
高さ [入力]
-
型: UINT*
ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight から取得したテクスチャの高さ (ピクセル単位)。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL
注釈
クラス 2 テクセル は、クラス 1 と 4 のテクセルをリサンプリングすることによって生成されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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