ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド
- [アーティクル]
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ボーン インデックスからボーン名を取得します。
構文
LPCSTR GetBoneName(
[in] DWORD Bone
);
パラメーター
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ボーン [入力]
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種類: DWORD
ボーン番号。
戻り値
種類: LPCSTR
ボーン名を返します。 この文字列を解放しないでください。
要件
要件 |
値 |
ヘッダー
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- D3DX9Mesh.h
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ライブラリ
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- D3dx9.lib
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こちらもご覧ください
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ID3DXSkinInfo
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ID3DXSkinInfo::SetBoneName
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ID3DXSkinInfo::GetNumBones