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ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド

ボーン インデックスからボーン名を取得します。

構文

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

パラメーター

ボーン [入力]

種類: DWORD

ボーン番号。

戻り値

種類: LPCSTR

ボーン名を返します。 この文字列を解放しないでください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones