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ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド

立方環境マップのレンダリングを開始します。

構文

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

パラメーター

pCubeTex [in]

種類: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

レンダリング先のキューブ テクスチャを表す IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

注釈

6 つの各面を描画するには、「 ID3DXRenderToEnvMap::Face 」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End