ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド
立方環境マップのレンダリングを開始します。
構文
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
パラメーター
-
pCubeTex [in]
-
レンダリング先のキューブ テクスチャを表す IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスへのポインター。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
注釈
6 つの各面を描画するには、「 ID3DXRenderToEnvMap::Face 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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