ID3DXPatchMesh::CloneMesh メソッド
指定した頂点宣言を使用して新しいパッチ メッシュを作成します。
構文
HRESULT CloneMesh(
[in] DWORD Options,
[in] const D3DVERTEXELEMENT9 *pDecl,
[out, retval] LPD3DXPATCHMESH *pMesh
);
パラメーター
-
オプション [in]
-
種類: DWORD
メッシュの作成オプションを指定する 1 つ以上の D3DXMESH フラグの組み合わせ。
-
pDecl [in]
-
型: const D3DVERTEXELEMENT9*
出力メッシュ内の頂点の頂点形式を指定する D3DVERTEXELEMENT9 要素の配列。
-
pMesh [out, retval]
-
種類: LPD3DXPATCHMESH*
複製されたメッシュを表す ID3DXPatchMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
注釈
CloneMesh は 、頂点バッファーを新しい頂点宣言に変換します。 元のメッシュの新しい頂点宣言のエントリは 0 に設定されます。 現在のメッシュに隣接性がある場合、新しいメッシュも隣接関係を持ちます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
こちらもご覧ください