D3DXLoadSurfaceFromFile 関数
ファイルからサーフェスを読み込みます。
構文
HRESULT D3DXLoadSurfaceFromFile(
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const RECT *pDestRect,
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ const RECT *pSrcRect,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey,
_Inout_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
パラメーター
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pDestSurface [in]
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IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインター。 イメージを受け取る宛先サーフェスを指定します。
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pDestPalette [in]
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型: const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY 構造体 (256 色または NULL のコピー先パレット) へのポインター。
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pDestRect [in]
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型: const RECT*
RECT 構造体へのポインター。 対象の四角形が指定されます。 サーフェス全体を指定するには、このパラメーターを NULL に設定します。
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pSrcFile [in]
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種類: LPCTSTR
ファイル名を指定する文字列へのポインター。 コンパイラ設定で Unicode が必要な場合、データ型 LPCTSTR は LPCWSTR に解決されます。 それ以外の場合、文字列データ型は LPCSTR に解決されます。 「解説」を参照してください。
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pSrcRect [in]
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型: const RECT*
RECT 構造体へのポインター。 ソースの四角形が指定されます。 イメージ全体を指定するには、このパラメーターを NULL に設定します。
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フィルター [入力]
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型: DWORD
1 つ以上の組み合わせ D3DX_FILTER イメージのフィルター処理方法を制御します。 このパラメーターにD3DX_DEFAULTを指定することは、D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
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ColorKey [in]
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種類: D3DCOLOR
透明な黒に置き換える D3DCOLOR 値、またはカラーキーを無効にする場合は 0。 これは、ソース イメージ形式とは無関係に、常に 32 ビットの ARGB 色です。 アルファは重要であり、通常は不透明な色のキーの場合は FF に設定する必要があります。したがって、不透明な黒の場合、値は0xFF000000と等しくなります。
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pSrcInfo [in, out]
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種類: D3DXIMAGE_INFO*
ソース イメージ ファイル内のデータの説明が入力される D3DXIMAGE_INFO 構造体へのポインター( NULL)。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
解説
コンパイラ設定によって、関数のバージョンも決定されます。 Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXLoadSurfaceFromFileW に解決されます。 それ以外の場合、ANSI 文字列が使用されているため、関数呼び出しは D3DXLoadSurfaceFromFileA に解決されます。
この関数は、圧縮テクスチャ形式との間の変換を処理し、.bmp、.dds、.dib、.hdr、.jpg、.pfm、.png、.ppm、および .tga のファイル形式をサポートします。 「D3DXIMAGE_FILEFORMAT」を参照してください。
レベル 0 以外のサーフェスに書き込んだ場合、ダーティ四角形は更新されません。 D3DXLoadSurfaceFromFile が呼び出され、サーフェスがまだダーティされていない場合 (これは通常の使用シナリオではあり得ません)、アプリケーションはサーフェス上で AddDirtyRect を明示的に呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目