次の方法で共有


PALETTEENTRY 構造体 (wingdi.h)

論理パレット内のエントリの色と使用法を指定します。

構文

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

メンバー

peRed

型: BYTE

パレット エントリの赤色の強度値。

peGreen

型: BYTE

パレット エントリの緑色の強度値。

peBlue

型: BYTE

パレット エントリの青い強度の値。

peFlags

型: BYTE

パレット エントリのアルファ強度の値。 DirectX 8 の時点では、このメンバーの扱いは Windows 用のドキュメントとは異なります。

要件

要件
Header wingdi.h

こちらもご覧ください

Direct3D 構造体