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D3DXCreateMeshFVF 関数

フレキシブル頂点形式 (FVF) コードを使用してメッシュ オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
  _In_  DWORD             NumFaces,
  _In_  DWORD             NumVertices,
  _In_  DWORD             Options,
  _In_  DWORD             FVF,
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh
);

パラメーター

NumFaces [in]

型: DWORD

メッシュの面の数。 この数値の有効な範囲は 0 より大きく、最後のインデックスが予約されているため、最大 DWORD 値 (通常は 2 ² - 1) より 1 小さくなります。

NumVertices [in]

型: DWORD

メッシュの頂点の数。 このパラメーターは 0 より大きくする必要があります。

オプション [入力]

型: DWORD

メッシュの作成オプションを指定する 、D3DXMESH 列挙からの 1 つ以上のフラグの組み合わせ。

FVF [入力]

型: DWORD

返されるメッシュの頂点形式を記述する D3DFVF の組み合わせ。 この関数は、D3DFVF_XYZRHWをサポートしていません。

pD3DDevice [in]

種類: LPDIRECT3DDEVICE9

メッシュに関連付けるデバイス オブジェクトである IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインター。

ppMesh [out]

種類: LPD3DXMESH*

作成されたメッシュ オブジェクトを表す ID3DXMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

メッシュ関数

D3DXFVFFromDeclarator