次の方法で共有


D3DXCreateEffectCompilerFromResource 関数

ASCII 効果の説明から ID3DXEffectCompiler を作成します。

構文

HRESULT D3DXCreateEffectCompilerFromResource(
  _In_        HMODULE              hSrcModule,
  _In_        LPCTSTR              pSrcResource,
  _In_  const D3DXMACRO            *pDefines,
  _In_        LPD3DXINCLUDE        pInclude,
  _In_        DWORD                Flags,
  _Out_       LPD3DXEFFECTCOMPILER *ppEffectCompiler,
  _Out_       LPD3DXBUFFER         *ppParseErrors
);

パラメーター

hSrcModule [in]

種類: HMODULE

効果の説明を含むモジュールを処理します。 このパラメーターが NULL の場合は、現在のモジュールが使用されます。

pSrcResource [in]

種類: LPCTSTR

リソースへのポインター。 このパラメーターは、Unicode 文字列と ANSI 文字列の両方をサポートします。 「解説」を参照してください。

pDefines [in]

型: const D3DXMACRO*

プリプロセッサ定義を記述する D3DXMACRO 構造体の NULL で終わる省略可能な配列。 この値には NULL を指定できます。

pInclude [in]

種類: LPD3DXINCLUDE

#include ディレクティブの処理に使用するオプションのインターフェイス ポインター ID3DXInclude。 この値が NULL の場合、#includesはファイルからコンパイルするときに優先されるか、リソースまたはメモリからコンパイルされたときにエラーが発生します。

Flags [in]

型: DWORD

さまざまなフラグで識別されるコンパイル オプション ( 「D3DXSHADER フラグ」を参照)。 Direct3D 10 HLSL コンパイラが既定になりました。 詳細については、 エフェクト コンパイラ ツール に関するページを参照してください。

ppEffectCompiler [out]

種類: LPD3DXEFFECTCOMPILER*

効果コンパイラを含む ID3DXEffectCompiler インターフェイスへのポインターのアドレス。

ppParseErrors [out]

種類: LPD3DXBUFFER*

コンパイル中に発生したエラー メッセージを含む ID3DXBuffer インターフェイスへのポインターのアドレス。 エラー メッセージを無視するには、このパラメーターを NULL に設定できます。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

解説

コンパイラ設定で Unicode が必要な場合、データ型 LPCTSTR は LPCWSTR に解決されます。 それ以外の場合、LPCTSTR データ型は LPCSTR に解決されます。

コンパイラ設定によって、関数のバージョンも決定されます。 Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXCreateEffectCompilerFromResourceW に解決されます。 それ以外の場合、ANSI 文字列が使用されているため、関数呼び出しは D3DXCreateEffectCompilerFromResourceA に解決されます。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

効果関数

D3DXCreateEffectCompiler

D3DXCreateEffectCompilerFromFile