D3DXComputeTangent 関数
テクスチャ ステージで指定されたテクスチャ座標のタンジェント ベクトルを計算します。 レガシ アプリケーションをサポートするために提供されます。 より良い結果を得るには 、D3DXComputeTangentFrameEx を使用します。
構文
HRESULT D3DXComputeTangent(
_In_ LPD3DXMESH Mesh,
_In_ DWORD TexStageIndex,
_In_ DWORD TangentIndex,
_In_ DWORD BinormIndex,
_In_ DWORD Wrap,
_In_ const DWORD *pAdjacency
);
パラメーター
-
Mesh [in]
-
種類: LPD3DXMESH
入力メッシュを表す ID3DXMesh インターフェイスへのポインター。
-
TexStageIndex [in]
-
種類: DWORD
テクスチャ ステージを表すインデックス。
-
TangentIndex [in]
-
種類: DWORD
タンジェント データの使用インデックスを提供するインデックス。 頂点宣言は使用法を意味します。このインデックスは、使用状況インデックスを使用して使用状況を変更します。 頂点宣言の詳細については、「 頂点宣言 (Direct3D 9)」を参照してください。
-
BinormIndex [in]
-
種類: DWORD
二項データの使用状況インデックスを提供するインデックス。 頂点宣言は使用法を意味します。このインデックスは、使用状況インデックスを使用して使用状況を変更します。 頂点宣言の詳細については、「 頂点宣言 (Direct3D 9)」を参照してください。
-
折り返し [in]
-
種類: DWORD
この値は、折り返しがない場合は 0、You 方向と V 方向の折り返しでは 1 に設定します。
-
pAdjacency [in]
-
型: const DWORD*
隣接する面インデックスで塗りつぶされる 1 つの顔に対して 3 つの DWORD の配列へのポインター。 この配列のバイト数は、少なくとも ((3 * GetNumFaces) * sizeof(DWORD)) である必要があります。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はS_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。
解説
メッシュ頂点宣言で接線フィールドまたは二項フィールドが指定されている場合、 D3DXComputeTangent はユーザー指定のタンジェントまたは二項データを更新します。 または、TangentIndex を D3DX_DEFAULT に設定してユーザー指定のタンジェント データを更新しないようにするか、BinormIndex を D3DX_DEFAULT に設定してユーザー指定の binormal データを更新しないようにします。 TexStageIndex をD3DX_DEFAULTに設定することはできません。
D3DXComputeTangent は、二項フィールド (BinormIndex)、タンジェント フィールド (TangentIndex)、またはその両方を含むメッシュ頂点宣言に依存します。 両方が見つからない場合、この関数は失敗します。
この関数は、次の入力パラメーターを使用して D3DXComputeTangentFrameEx を呼び出すだけです。
D3DXComputeTangentFrameEx( Mesh,
D3DDECLUSAGE_TEXCOORD,
TexStageIndex,
( BinormIndex == D3DX_DEFAULT ) ?
D3DX_DEFAULT : D3DDECLUSAGE_BINORMAL,
// provides backward function compatibility
BinormIndex,
( TangentIndex == D3DX_DEFAULT ) ?
D3DX_DEFAULT : D3DDECLUSAGE_TANGENT,
TangentIndex,
D3DX_DEFAULT, // do not store normals
0,
( Wrap ? D3DXTANGENT_WRAP_UV : 0 )
| D3DXTANGENT_GENERATE_IN_PLACE
| D3DXTANGENT_ORTHOGONALIZE_FROM_U,
pAdjacency,
-1.01f,
-0.01f,
-1.01f,
NULL,
NULL);
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目