CompressedAnimationSet
アニメーション セット データが含まれます。
template CompressedAnimationSet
{
<7F9B00B3-F125-4890-876E-1C42BF697C4D>
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
array DWORD CompressedData[BufferLength];
}
この場合、
- CompressedBlockSize - 圧縮キー フレーム アニメーション データ バッファー内の圧縮データの合計サイズ (バイト単位)。
- TicksPerSec - 1 秒あたりに発生するアニメーション キー フレームティックの数。
- PlaybackType - アニメーション セットの再生ループの種類。 「D3DXPLAYBACK_TYPE」を参照してください。
- BufferLength - 圧縮されたキー フレーム アニメーション データを保持するために必要な最小バッファー サイズ (バイト単位)。 値は と等しくなります ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 )。
- CompressedData[BufferLength] - 圧縮データ値の配列。
関連項目