XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET 構造体
圧縮されたキー フレーム アニメーション データを識別します。
構文
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
メンバー
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CompressedBlockSize
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種類: DWORD
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圧縮キー フレーム アニメーション データ バッファー内の圧縮データの合計サイズ (バイト単位)。
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TicksPerSec
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型: FLOAT
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1 秒あたりに発生するアニメーション キー フレームティックの数。
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PlaybackType
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種類: DWORD
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アニメーション セットの再生ループの種類。 「D3DXPLAYBACK_TYPE」を参照してください。
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BufferLength
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種類: DWORD
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圧縮されたキー フレーム アニメーション データを保持するために必要な最小バッファー サイズ (バイト単位)。 値は と等しくなります ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 )。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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