バンプ マップのピクセル形式 (Direct3D 9)
バンプ マップは、特殊なピクセル形式を使用する IDirect3DTexture9 オブジェクトです。 バンプ マップ内の各ピクセルには、赤、緑、青の色成分を格納するのではなく、あなたと v (DU と DV) の差分値と、輝度コンポーネント L が格納されます。これらの値は、「 バンプ マッピング数式 (Direct3D 9)」 トピックの説明に従って、システムによって適用されます。
バンプ マップのピクセル形式は、D3DFMT_CxV8U8、D3DFMT_V8U8、D3DFMT_L6V5U5、D3DFMT_X8L8V8U8、D3DFMT_Q8W8V8U8、またはD3DFMT_V16U16のいずれかに設定することで指定できます。 説明については、「 D3DFORMAT」を参照してください。
ピクセルの DU および DV コンポーネントは、- 1.0 ~ +1.0 の範囲の符号付き値です。 輝度コンポーネントを使用する場合、0 ~ 255 の範囲の符号なし整数値です。
Note
バンプ マップのピクセル形式を選択する前に、特定の形式がサポートされているかどうかをチェックします。 詳細については、「 バンプ マッピングの使用 (Direct3D 9)」を参照してください。
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