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レイ ペイロード構造体

TraceRay 呼び出しの inout 引数として、およびレイ ペイロードにアクセスできるシェーダーの種類の inout パラメーターとして提供されるユーザー定義構造体。これには、ヒット最も近いヒットおよびミス シェーダーが含まれます。 レイ ペイロードにアクセスするシェーダーは、元の TraceRay 呼び出しで指定されたものと同じ構造を使用する必要があります。 これらのシェーダーの 1 つがレイ ペイロードをまったく参照していない場合でも、一致するペイロードを元の TraceRay 呼び出しとして指定する必要があります。