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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1構造体

深度ステンシルの説明をストリームの説明に適した 1 つのオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
                                               operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1の新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1の新しいインスタンスを作成します。これは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1のサブオブジェクト型と、CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。

operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)

コピー代入演算子。

operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const

CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1構造体への暗黙的な変換。

注釈

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1は、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

こちらもご覧ください

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE