方法: アダプターの表示モードを取得する
このトピックでは、Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) を使用して、アダプターに関連付けられている有効な表示モードを取得する方法について説明します。 DirectX 10 と 11 では、DXGI を使用して有効な表示モードを取得できます。 有効な表示モードを知ることで、アプリケーションで有効な全画面表示モードを適切に選択できるようになります。
アダプターの表示モードを取得するには
IDXGIFactory オブジェクトを作成し、それを使用して使用可能なアダプターを列挙します。 詳細については、「 方法: アダプターを列挙する」を参照してください。
IDXGIAdapter::EnumOutputs を呼び出して、各アダプターの出力を列挙します。
IDXGIOutput* pOutput = NULL; HRESULT hr; hr = pAdapter->EnumOutputs(0,&pOutput);
IDXGIOutput::GetDisplayModeList を呼び出して 、DXGI_MODE_DESC 構造体の配列と配列内の要素の数を取得します。 各 DXGI_MODE_DESC 構造体は、出力の有効な表示モードを表します。
UINT numModes = 0; DXGI_MODE_DESC* displayModes = NULL; DXGI_FORMAT format = DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT; // Get the number of elements hr = pOutput->GetDisplayModeList( format, 0, &numModes, NULL); displayModes = new DXGI_MODE_DESC[numModes]; // Get the list hr = pOutput->GetDisplayModeList( format, 0, &numModes, displayModes);
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