ID3DX11EffectScalarVariable インターフェイス
効果スカラー変数インターフェイスは、スカラー値にアクセスします。
メンバー
ID3DX11EffectScalarVariable インターフェイスは、ID3DX11EffectVariable から継承します。 ID3DX11EffectScalarVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3DX11EffectScalarVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
GetBool | ブール変数を取得します。 |
GetBoolArray | ブール変数の配列を取得します。 |
GetFloat | 浮動小数点変数を取得します。 |
GetFloatArray | 浮動小数点変数の配列を取得します。 |
GetInt | 整数変数を取得します。 |
GetIntArray | 整数変数の配列を取得します。 |
SetBool | ブール変数を設定します。 |
SetBoolArray | ブール変数の配列を設定します。 |
SetFloat | 浮動小数点変数を設定します。 |
SetFloatArray | 浮動小数点変数の配列を設定します。 |
SetInt | 整数変数を設定します。 |
SetIntArray | 整数変数の配列を設定します。 |
注釈
Note
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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