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ID3DX11EffectSamplerVariable::GetBackingStore メソッド

サンプラーの状態を含む変数へのポインターを取得します。

構文

HRESULT GetBackingStore(
   UINT               Index,
   D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);

パラメーター

Index

型: UINT

サンプラーの説明の配列にインデックスを作成します。 効果にサンプラー変数が 1 つしかない場合は、0 を使用します。

pSamplerDesc

種類: D3D11_SAMPLER_DESC*

サンプラーの説明へのポインター ( 「D3D11_SAMPLER_DESC」を参照)。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

注釈

Note

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectSamplerVariable