ID3DX11EffectBlendVariable::SetBlendState メソッド
効果のブレンド状態を設定します。
構文
HRESULT SetBlendState(
UINT Index,
ID3D11BlendState *pBlendState
);
パラメーター
-
Index
-
型: UINT
ブレンド状態インターフェイスの配列にインデックスを作成します。 ブレンドステート インターフェイスが 1 つしかない場合は、0 を使用します。
-
pBlendState
-
種類: ID3D11BlendState*
設定するブレンド状態を含む ID3D11BlendState インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
注釈
注意
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|