ID3DX11DataLoader::D ecompress メソッド
Note
D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8では非推奨であり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
エンコードされたデータを圧縮解除します。
構文
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
パラメーター
-
ppData [out]
-
型: void**
圧縮解除する生データへのポインター。
-
pcBytes [in]
-
種類: SIZE_T*
ppData が指すデータのサイズ。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 11 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
注釈
ZIP ファイルなどのファイル システムからリソースを読み込むには、この方法を使用します。 圧縮されていないリソースから読み込む場合、圧縮解除ステージで作業を行う必要はありません。
ID3DX11DataLoader インターフェイス を継承し、そのメンバーを再定義してカスタム ファイル形式をサポートできます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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