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D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO構造体

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8では非推奨であり、Windows ストア アプリではサポートされていません。

別のテクスチャからテクスチャを読み込む際に使用するパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO {
  D3D11_BOX *pSrcBox;
  D3D11_BOX *pDstBox;
  UINT      SrcFirstMip;
  UINT      DstFirstMip;
  UINT      NumMips;
  UINT      SrcFirstElement;
  UINT      DstFirstElement;
  UINT      NumElements;
  UINT      Filter;
  UINT      MipFilter;
} D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO;

メンバー

pSrcBox

種類: D3D11_BOX*

[ソース テクスチャ] ボックス ( 「D3D11_BOX」を参照)。

pDstBox

種類: D3D11_BOX*

[変換先テクスチャ] ボックス ( 「D3D11_BOX」を参照)。

SrcFirstMip

型: UINT

ソース テクスチャ ミップマップ レベルの詳細については、「 D3D11CalcSubresource 」を参照してください。

DstFirstMip

型: UINT

宛先テクスチャ ミップマップ レベルの詳細については、「 D3D11CalcSubresource 」を参照してください。

NumMips

型: UINT

ソース テクスチャ内のミップマップ レベルの数。

SrcFirstElement

型: UINT

ソース テクスチャの最初の要素。

DstFirstElement

型: UINT

変換先テクスチャの最初の要素。

NumElements

型: UINT

読み込む要素の数。

Assert

型: UINT

リサンプリング中のフィルター オプション ( D3DX11_FILTER_FLAGを参照)。

MipFilter

型: UINT

ミップ レベルを生成するときのフィルター オプション ( D3DX11_FILTER_FLAGを参照)。

注釈

この構造体は、 D3DX11LoadTextureFromTexture の呼び出しで使用されます。

既定値は次のとおりです。

    pSrcBox = NULL;
    pDstBox = NULL;
    SrcFirstMip = 0;
    DstFirstMip = 0;
    NumMips = D3DX11_DEFAULT;
    SrcFirstElement = 0;
    DstFirstElement = 0;
    NumElements = D3DX11_DEFAULT;
    Filter = D3DX11_DEFAULT;
    MipFilter = D3DX11_DEFAULT;

要件

要件
ヘッダー
D3DX11tex.h

こちらもご覧ください

D3DX 構造体