D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO構造体
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8では非推奨であり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
別のテクスチャからテクスチャを読み込む際に使用するパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO {
D3D11_BOX *pSrcBox;
D3D11_BOX *pDstBox;
UINT SrcFirstMip;
UINT DstFirstMip;
UINT NumMips;
UINT SrcFirstElement;
UINT DstFirstElement;
UINT NumElements;
UINT Filter;
UINT MipFilter;
} D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO;
メンバー
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pSrcBox
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種類: D3D11_BOX*
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[ソース テクスチャ] ボックス ( 「D3D11_BOX」を参照)。
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pDstBox
-
種類: D3D11_BOX*
-
[変換先テクスチャ] ボックス ( 「D3D11_BOX」を参照)。
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SrcFirstMip
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型: UINT
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ソース テクスチャ ミップマップ レベルの詳細については、「 D3D11CalcSubresource 」を参照してください。
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DstFirstMip
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型: UINT
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宛先テクスチャ ミップマップ レベルの詳細については、「 D3D11CalcSubresource 」を参照してください。
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NumMips
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型: UINT
-
ソース テクスチャ内のミップマップ レベルの数。
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SrcFirstElement
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型: UINT
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ソース テクスチャの最初の要素。
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DstFirstElement
-
型: UINT
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変換先テクスチャの最初の要素。
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NumElements
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型: UINT
-
読み込む要素の数。
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Assert
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型: UINT
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リサンプリング中のフィルター オプション ( D3DX11_FILTER_FLAGを参照)。
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MipFilter
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型: UINT
-
ミップ レベルを生成するときのフィルター オプション ( D3DX11_FILTER_FLAGを参照)。
注釈
この構造体は、 D3DX11LoadTextureFromTexture の呼び出しで使用されます。
既定値は次のとおりです。
pSrcBox = NULL;
pDstBox = NULL;
SrcFirstMip = 0;
DstFirstMip = 0;
NumMips = D3DX11_DEFAULT;
SrcFirstElement = 0;
DstFirstElement = 0;
NumElements = D3DX11_DEFAULT;
Filter = D3DX11_DEFAULT;
MipFilter = D3DX11_DEFAULT;
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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