次の方法で共有


ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix メソッド (D3DX10.h)

注意

D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに、GitHub のこのヘッダーと共に DirectXMath を使用することをお勧めします。

指定された行列を現在の行列に読み込みます。

構文

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pM
);

パラメーター

pM [in]

型: const D3DXMATRIX*

現在のマトリックスに読み込まれた D3DXMATRIX 構造体へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

解説

このメソッドはスタックに項目を追加しないことに注意してください。代わりに、現在の行列を指定された行列に置き換えます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DXMatrixStack

D3DX インターフェイス