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ID3DX10Sprite::GetDevice メソッド

スプライト オブジェクトに関連付けられているデバイスを取得します。

構文

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

パラメーター

ppDevice [out]

種類: ID3D10Device**

スプライト オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す ID3D10Device インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。

注釈

このメソッドを呼び出すと、ID3D10Device インターフェイスの内部参照数が増加します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Sprite

D3DX インターフェイス