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効果の形式 (Direct3D 10)

効果 (.fx ファイル拡張子を持つファイルに格納されることが多い) は、効果によって設定されたパイプラインの状態を宣言します。 効果の状態は、次の 3 つのカテゴリに大きく分けることができます。

  • 変数。これは通常、効果の先頭で宣言されます。
  • シェーダー コードを実装する関数、または他の関数によってヘルパー関数として使用される関数。
  • 1 つ以上のエフェクト パスを使用してレンダリング シーケンスを実装する手法。 各パスは、1 つ以上の 状態グループ を設定し、シェーダー関数を呼び出します。

効果の状態のカテゴリの図

上の図は、効果の状態のカテゴリを示しています。

効果のリファレンス