D3DXFLOAT16 構造体 (D3DX10Math.h)
Note
D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。
16 ビット浮動小数点値について説明します。
構文
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
メンバー
-
Value
-
種類: WORD
-
16 ビット データ。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目