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D3DXFLOAT16 構造体 (D3DX10Math.h)

Note

D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

16 ビット浮動小数点値について説明します。

構文

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

メンバー

Value

種類: WORD

16 ビット データ。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10Math.h

関連項目

D3DX 構造体