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オーディオとビデオ

Microsoft は、アプリケーション開発者、Web 開発者、システム管理者がオーディオおよびビデオ プログラムを開発し、Windows Media 互換のアプリケーションと Web サイトを作成できるように設計されたコンポーネントを提供します。

このセクションの内容

トピック 説明
コア オーディオ API
オーディオ キャプチャとオーディオ レンダリング用の低レベル API。これは、最小待機時間を達成したり、上位レベルのメディア API で完全にサポートされていない可能性のある機能を実装したりするために使用できます。
DirectShow
再生、オーディオ/ビデオ キャプチャ、エンコード、DVD ナビゲーションと再生、アナログ テレビ、MPEG-2 をサポートするエンド ツー エンド メディア パイプライン。
Microsoft メディア ファンデーション
再生、オーディオ/ビデオ キャプチャ、エンコード (DirectShow の後継) をサポートするエンド ツー エンド メディア パイプライン。
Microsoft TV テクノロジ
デジタル テレビ、記録されたテレビ (.wtv) ファイル、OpenCable 一方向ケーブル レシーバー (OCUR) デバイスをサポートします。
Windows Media Center ソフトウェア開発キット
Windows Media Center Software Development Kit (SDK) を使用すると、開発者は、Media Center PC でマウス、キーボード、およびリモート コントロールで使用するリッチ メディア アプリケーションとサービスを作成できます。
Windows Media Format 11 SDK
ASF ファイルの読み取りと書き込み、Windows Media のオーディオとビデオのデコードとエンコード、およびネットワーク経由での ASF のストリーミングをサポートします。
Windows Media Library Sharing Services
アプリケーションがホーム ネットワーク上のメディア デバイスを検出し、ホーム ネットワークとインターネット上でメディア ライブラリを共有できるようにします。
Windows Media Player SDK
Windows Media Player と Windows Media Player Mobile の機能を拡張します。
Windows Media Rights Manager 10.1.2 SDK
Windows Media ファイルを保護するためのデジタル著作権管理 (DRM) をサポートします。
Windows Media Services 9 シリーズ
Windows Server で Windows Media Services を管理するためのオートメーション ベースの API を提供します。
Windows Media Streaming API
DLNA ガイドラインで定義されているデジタル メディア レンダラー (DMR) デバイスとデジタル メディア サーバー (DMS) デバイスをモデル化し、プログラムで簡単に使用できるようにします。
Windows Media トランスポート コントロール
曲やビデオのタイトルなど、現在再生中のメディアに関するユーザー情報を表示する組み込みインターフェイスを提供します。 また、メディアの再生を制御するための一般的で使い慣れた方法をユーザーに提供します。
Windows Movie Maker 6.0 および Windows DVD Maker 1.0 SDK
Windows Movie Maker 6.0 と Microsoft Windows DVD Maker 1.0 のカスタマイズを有効にします。
従来のオーディオとビデオ
古いテクノロジであり、新しいアプリケーションでは使用しないでください。

DirectX のグラフィックスとゲーム

グラフィックス