XINPUT_STATE 構造体 (xinput.h)
コントローラーの状態を表します。
構文
typedef struct _XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;
メンバー
dwPacketNumber
状態パケット番号。 パケット番号は、コントローラーの状態に変更があったかどうかを示します。 dwPacketNumber メンバーが連続して返されるXINPUT_STATE構造体で同じ場合、コントローラーの状態は変更されていません。
Gamepad
XINPUT_GAMEPAD コントローラーの現在の状態を含む構造体です。
注釈
dwPacketNumber メンバーは、コントローラーが最後にポーリングされてからコントローラーの状態が変更された場合にのみインクリメントされます。
要件
Header | xinput.h |