wow64apiset.h ヘッダー
このヘッダーは、データ アクセスとストレージで使用されます。 詳細については、次を参照してください。
wow64apiset.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
関数
GetSystemWow64Directory2A 指定したイメージ ファイル マシンの種類を使用して、WOW64 で使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 (ANSI) |
GetSystemWow64Directory2W 指定したイメージ ファイル マシンの種類を使用して、WOW64 で使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 (Unicode) |
GetSystemWow64DirectoryA WOW64 で使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 (ANSI) |
GetSystemWow64DirectoryW WOW64 で使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 (Unicode) |
IsWow64GuestMachineSupported 特定のマシン アーキテクチャでサポートされているアーキテクチャ (WOW64 の下) を決定します。 |
IsWow64Process 指定したプロセスが WOW64 または Intel64 of x64 プロセッサで実行されているかどうかを判断します。 |
IsWow64Process2 指定したプロセスが WOW64 で実行されているかどうかを判断します。では、追加のマシン プロセスとアーキテクチャ情報も返されます。 |
Wow64DisableWow64FsRedirection 呼び出し元スレッドのファイル システム リダイレクトを無効にします。 ファイル システムのリダイレクトは、既定で有効になっています。 |
Wow64EnableWow64FsRedirection 呼び出し元スレッドのファイル システム リダイレクトを有効または無効にします。 |
Wow64GetThreadContext スレッド コンテキストを取得します。 |
Wow64RevertWow64FsRedirection 呼び出し元スレッドのファイル システム リダイレクトを復元します。 |
Wow64SetThreadContext スレッド コンテキストを設定します。 |
Wow64SetThreadDefaultGuestMachine スレッドを特定のマシン アーキテクチャに設定します。 |
Wow64SuspendThread 指定した WOW64 スレッドを中断します。 |