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GetSystemWow64DirectoryA 関数 (wow64apiset.h)

WOW64 によって使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 このディレクトリは、32 ビット Windows には存在しません。

構文

UINT GetSystemWow64DirectoryA(
  [out] LPSTR lpBuffer,
  [in]  UINT  uSize
);

パラメーター

[out] lpBuffer

パスを受け取るバッファーへのポインター。 このパスは円記号で終わりません。

[in] uSize

バッファーの最大サイズ (TCHAR)。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さ (TCHAR) であり、終端の null 文字は含まれません。 長さがバッファーのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファーのサイズです。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

32 ビット Windows では、関数は常に失敗し、拡張エラーは ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED に設定されます。

備考

WOW64 では、システム ディレクトリを使用して 64 ビット Windows に共有 32 ビット コードを格納します。 ほとんどのアプリケーションでは、このディレクトリに明示的にアクセスする必要はありません。

WOW64 の詳細については、「32 ビット アプリケーションの実行」を参照してください。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0501 以降として定義します。 詳細については、「Windows ヘッダーの使用」を参照してください。

手記

wow64apiset.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetSystemWow64Directory を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows XP [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー wow64apiset.h (Windows.h を含む)
ライブラリ Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

関連項目

システム情報関数