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PackTouchHitTestingProximityEvaluation 関数 (winuser.h)

近接評価スコアと調整されたタッチ ポイント座標を 、WM_TOUCHHITTESTING コールバックのパック値として返します。

構文

LRESULT PackTouchHitTestingProximityEvaluation(
  [in] const TOUCH_HIT_TESTING_INPUT                *pHitTestingInput,
  [in] const TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION *pProximityEval
);

パラメーター

[in] pHitTestingInput

タッチ接触領域のデータを保持する TOUCH_HIT_TESTING_INPUT 構造。

[in] pProximityEval

EvaluateProximityToPolygon 関数または EvaluateProximityToRect 関数が返すスコアと調整されたタッチ ポイント データを保持するTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION構造体。

戻り値

この関数が成功すると、 スコア調整されたPoint 値が LRESULT として TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION から返されます。 拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError 関数を呼び出します。

注釈

通常、これは 、WM_TOUCHHITTESTING ハンドラーで呼び出される最後の関数です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

関数

タッチ ヒット テスト スコア