TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION構造体 (winuser.h)
タッチ接触領域と交差する他のオブジェクトに対して、オブジェクトがタッチ接触領域のターゲットである可能性があるかどうかを示すヒット テスト スコアが含まれます。
構文
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
メンバー
score
タッチ接触領域と交差する他のオブジェクトと比較したスコア。
adjustedPoint
Score の値で識別される最も近いオブジェクトにヒットする調整されたタッチ ポイント。
注釈
EvaluateProximityToRect または EvaluateProximityToPolygon 関数は値を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
Header | winuser.h |