LoadBitmapW 関数 (winuser.h)
[LoadBitmap は、[要件] セクションで指定したオペレーティング システムで使用できます。 以降のバージョンでは、変更または使用できない場合があります。 代わりに、
LoadBitmap 関数は、モジュールの実行可能ファイルから指定されたビットマップ リソースを読み込みます。
構文
HBITMAP LoadBitmapW(
[in] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCWSTR lpBitmapName
);
パラメーター
[in] hInstance
読み込むビットマップが実行可能ファイルに含まれているモジュールのインスタンスへのハンドル。
[in] lpBitmapName
読み込むビットマップ リソースの名前を含む null で終わる文字列へのポインター。 または、このパラメーターは、下位ワードのリソース識別子と上位ワードのゼロで構成できます。 MAKEINTRESOURCE マクロを使用して、この値を作成できます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定されたビットマップへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL
備考
lpBitmapName パラメーターが指すビットマップが存在しないか、ビットマップを読み込むためのメモリが不足している場合、関数は失敗します。
LoadBitmap は、プリンターで選択できない、ディスプレイの互換性のあるビットマップを作成します。 選択できるビットマップをプリンターに読み込むには、LoadImage
アプリケーションは、LoadBitmap 関数を使用して、定義済みのビットマップにアクセスできます。 これを行うには、アプリケーションで
ビットマップ名 | ビットマップ名 |
---|---|
OBM_BTNCORNERS | OBM_OLD_RESTORE |
OBM_BTSIZE | OBM_OLD_RGARROW |
OBM_CHECK | OBM_OLD_UPARROW |
OBM_CHECKBOXES | OBM_OLD_ZOOM |
OBM_CLOSE | OBM_REDUCE |
OBM_COMBO | OBM_REDUCED |
OBM_DNARROW | OBM_RESTORE |
OBM_DNARROWD | OBM_RESTORED |
OBM_DNARROWI | OBM_RGARROW |
OBM_LFARROW | OBM_RGARROWD |
OBM_LFARROWD | OBM_RGARROWI |
OBM_LFARROWI | OBM_SIZE |
OBM_MNARROW | OBM_UPARROW |
OBM_OLD_CLOSE | OBM_UPARROWD |
OBM_OLD_DNARROW | OBM_UPARROWI |
OBM_OLD_LFARROW | OBM_ZOOM |
OBM_OLD_REDUCE | OBM_ZOOMD |
OBM_OLDで始まるビットマップ名は、3.0 より前の Windows の 16 ビット バージョンで使用されるビットマップを表します。
アプリケーションでOBM_定数のいずれかを使用するには、Windows.h ヘッダー ファイルを含める前に、定数 OEMRESOURCE を定義する必要があります。
アプリケーションは、の DeleteObject 関数を呼び出して、LoadBitmap 関数によって返される各ビットマップ ハンドルを削除する必要があります。
例
例については、「メニューを使用する
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LoadBitmap を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API セットの | ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-1 (Windows 8.1 で導入) |
関連項目
ビットマップ関数 を
CreateBitmap の
DeleteObject の
DrawFrameControl の
LoadIcon の
LoadImage の
MAKEINTRESOURCE を