MAKEINTRESOURCEA マクロ (winuser.h)
整数値を、リソース管理機能と互換性のあるリソースの種類に変換します。 このマクロは、リソースの名前を含む文字列の代わりに使用されます。
構文
void MAKEINTRESOURCEA(
i
);
パラメーター
i
変換する整数値。
戻り値
何一つ
備考
戻り値は、MAKEINTRESOURCE をパラメーターとして受け入れることを明示的に示す関数にのみ渡す必要があります。 たとえば、リソース管理機能を使用すると、MAKEINTRESOURCE の戻り値を、lpType または lpName パラメーターとして渡すことができます。
手記
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして MAKEINTRESOURCE を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |