次の方法で共有


LoadBitmapA 関数 (winuser.h)

[LoadBitmap は、[要件] セクションで指定したオペレーティング システムで使用できます。 今後のバージョンでは変更されるか、利用できなくなる場合もあります。 代わりに、 LoadImageDrawFrameControl を使用します。

LoadBitmap 関数は、モジュールの実行可能ファイルから指定されたビットマップ リソースを読み込みます。

構文

HBITMAP LoadBitmapA(
  [in] HINSTANCE hInstance,
  [in] LPCSTR    lpBitmapName
);

パラメーター

[in] hInstance

読み込まれるビットマップが実行可能ファイルに含まれているモジュールのインスタンスへのハンドル。

[in] lpBitmapName

読み込まれるビットマップ リソースの名前を含む null で終わる文字列へのポインター。 または、このパラメーターは、下位ワードのリソース識別子と、上位ワードの 0 で構成できます。 MAKEINTRESOURCE マクロを使用して、この値を作成できます。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は指定されたビットマップへのハンドルです。

関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。

注釈

lpBitmapName パラメーターが指すビットマップが存在しない場合、またはビットマップを読み込むためのメモリが不足している場合、関数は失敗します。

LoadBitmap は、プリンターで選択できない、ディスプレイの互換性のあるビットマップを作成します。 プリンターに選択できるビットマップを読み込むには、 LoadImage を呼び出し、LR_CREATEDIBSECTIONを指定して DIB セクションを作成します。 DIB セクションは、任意のデバイスで選択できます。

アプリケーションでは 、LoadBitmap 関数を使用して、定義済みのビットマップにアクセスできます。 これを行うには、アプリケーションで hInstance パラメーターを NULL に設定し、 lpBitmapName パラメーターを次のいずれかの値に設定する必要があります。

ビットマップ名 ビットマップ名
OBM_BTNCORNERS OBM_OLD_RESTORE
OBM_BTSIZE OBM_OLD_RGARROW
OBM_CHECK OBM_OLD_UPARROW
OBM_CHECKBOXES OBM_OLD_ZOOM
OBM_CLOSE OBM_REDUCE
OBM_COMBO OBM_REDUCED
OBM_DNARROW OBM_RESTORE
OBM_DNARROWD OBM_RESTORED
OBM_DNARROWI OBM_RGARROW
OBM_LFARROW OBM_RGARROWD
OBM_LFARROWD OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI OBM_SIZE
OBM_MNARROW OBM_UPARROW
OBM_OLD_CLOSE OBM_UPARROWD
OBM_OLD_DNARROW OBM_UPARROWI
OBM_OLD_LFARROW OBM_ZOOM
OBM_OLD_REDUCE OBM_ZOOMD
 

OBM_OLD で始まるビットマップ名は、3.0 より前の 16 ビット バージョンの Windows で使用されるビットマップを表します。

アプリケーションでOBM_定数のいずれかを使用するには、Windows.h ヘッダー ファイルを含める前に、定数 OEMRESOURCE を定義する必要があります。

アプリケーションは DeleteObject 関数を呼び出して 、LoadBitmap 関数によって返される各ビットマップ ハンドルを削除する必要があります。

例については、「 メニューの使用」の「Menu-Item ビットマップの例」を参照してください。

注意

winuser.h ヘッダーは、LoadBitmap をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-1 (Windows 8.1 で導入)

こちらもご覧ください

ビットマップ関数

ビットマップの概要

CreateBitmap

DeleteObject

DrawFrameControl

LoadCursor

LoadIcon

Loadimage

MAKEINTRESOURCE