LoadAcceleratorsA 関数 (winuser.h)
指定したアクセラレータ テーブルを読み込みます。
構文
HACCEL LoadAcceleratorsA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpTableName
);
パラメーター
[in, optional] hInstance
型: HINSTANCE
読み込むアクセラレータ テーブルが実行可能ファイルに含まれているモジュールへのハンドル。
[in] lpTableName
型: LPCTSTR
読み込むアクセラレータ テーブルの名前。 または、このパラメーターは、アクセラレータ テーブル リソースのリソース識別子を下位ワードで指定し、上位ワードにゼロを指定することもできます。 この値を作成するには、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。
戻り値
型: HACCEL
関数が成功した場合、戻り値は読み込まれたアクセラレータ テーブルへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL
備考
アクセラレータ テーブルがまだ読み込まれていない場合、関数は指定された実行可能ファイルからそれを読み込みます。
リソースから読み込まれたアクセラレータ テーブルは、アプリケーションが終了すると自動的に解放されます。
例
例については、「フォント属性のアクセラレータの作成」を参照してください。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LoadAccelerators を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
概念
CopyAcceleratorTable の
CreateAcceleratorTable の
DestroyAcceleratorTable の
MAKEINTRESOURCE を
リファレンス