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LoadAcceleratorsA 関数 (winuser.h)

指定したアクセラレータ テーブルを読み込みます。

構文

HACCEL LoadAcceleratorsA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpTableName
);

パラメーター

[in, optional] hInstance

型: HINSTANCE

読み込むアクセラレータ テーブルが実行可能ファイルに含まれているモジュールへのハンドル。

[in] lpTableName

型: LPCTSTR

読み込むアクセラレータ テーブルの名前。 または、このパラメーターは、アクセラレータ テーブル リソースのリソース識別子を下位ワードで指定し、上位ワードにゼロを指定することもできます。 この値を作成するには、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。

戻り値

型: HACCEL

関数が成功した場合、戻り値は読み込まれたアクセラレータ テーブルへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

アクセラレータ テーブルがまだ読み込まれていない場合、関数は指定された実行可能ファイルからそれを読み込みます。

リソースから読み込まれたアクセラレータ テーブルは、アプリケーションが終了すると自動的に解放されます。

例については、「フォント属性のアクセラレータの作成」を参照してください。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LoadAccelerators を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll

関連項目

概念

CopyAcceleratorTable の

CreateAcceleratorTable の

DestroyAcceleratorTable の

キーボード アクセラレータの

MAKEINTRESOURCE を する

リファレンス