GetWindowRgnBox 関数 (winuser.h)
GetWindowRgnBox 関数は、ウィンドウのウィンドウ領域の最も狭い外接する四角形の寸法を取得します。
構文
int GetWindowRgnBox(
[in] HWND hWnd,
[out] LPRECT lprc
);
パラメーター
[in] hWnd
ウィンドウへのハンドル。
[out] lprc
四角形のサイズを受け取る RECT 構造体へのポインター (ウィンドウの左上隅を基準にしたデバイス単位)。
戻り値
戻り値は、関数が取得する領域の型を指定します。 次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
COMPLEXREGION | 領域は複数の四角形です。 |
ERROR | 指定したウィンドウにリージョンが存在しないか、リージョンを返そうとしたときにエラーが発生しました。 |
NULLREGION | リージョンが空です。 |
SIMPLEREGION | 領域は 1 つの四角形です。 |
注釈
ウィンドウ領域は、システムが描画を許可するウィンドウ内の領域を決定します。 ウィンドウ領域の外側にあるウィンドウの一部は表示されません。 ウィンドウのウィンドウ領域の座標は、ウィンドウのクライアント領域ではなく、ウィンドウの左上隅を基準とします。
ウィンドウのウィンドウ領域を設定するには、 SetWindowRgn 関数を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |