AppendMenuA 関数 (winuser.h)
指定したメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの末尾に新しい項目を追加します。 この関数を使用して、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定できます。
構文
BOOL AppendMenuA(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCSTR lpNewItem
);
パラメーター
[in] hMenu
型: HMENU
変更するメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューへのハンドル。
[in] uFlags
型: UINT
新しいメニュー項目の外観と動作を制御します。 このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。
価値 | 意味 |
---|---|
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メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。 |
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メニュー項目の横にチェック マークを付けます。 アプリケーションがチェック マーク ビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmapsを参照)、このフラグはメニュー項目の横にチェック マーク ビットマップを表示します。 |
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メニュー項目を無効にして選択できないようにしますが、フラグはグレー表示しません。 |
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メニュー項目を選択できるように有効にし、灰色の状態から復元します。 |
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メニュー項目を無効にし、グレー表示して選択できないようにします。 |
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メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合、新しい列は、縦線で古い列から分離されます。 |
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列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目を配置します。 |
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アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューを初めて表示する前に、メニューを所有するウィンドウは、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージを受け取ります。 その後、メニュー項目の外観を更新する必要があるときは常に、WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。 |
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メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニューバーにメニュー名を追加したり、サブメニューを開くメニュー項目をドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに追加するために使用されます。 |
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水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示、無効化、または強調表示することはできません。 |
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メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。 |
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項目の横にチェック マークを付けません (既定値)。 アプリケーションがチェック マーク ビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmaps |
[in] uIDNewItem
型: UINT_PTR
新しいメニュー項目の識別子。または、uFlags パラメーターが MF_POPUPに設定されている場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。
[in, optional] lpNewItem
型: LPCTSTR
新しいメニュー項目の内容。 lpNewItem の解釈は、uFlags パラメーターに次の値が含まれているかどうかによって異なります。
価値 | 意味 |
---|---|
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ビットマップ ハンドルを格納します。 |
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メニュー項目に関連する追加データを維持するために使用できる、アプリケーション指定の値が含まれます。 この値は、メニューの作成時または外観の更新時に送信される WM_MEASUREITEM または WM_DRAWITEM メッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバーにあります。 |
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null で終わる文字列へのポインターを格納します。 |
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。 関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
メニューが表示ウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに、アプリケーションは DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。
キーボード アクセラレータでビットマップまたは所有者が描画したメニュー項目を操作するには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。 詳細については、「Owner-Drawn メニュー」および「WM_MENUCHAR メッセージ」を参照してください。
次のフラグ のグループを一緒に使用することはできません。
- MF_BITMAP、MF_STRING、および MF_OWNERDRAW
- MF_CHECKED と MF_UNCHECKED
- MF_DISABLED、MF_ENABLED、および MF_GRAYED
- MF_MENUBARBREAK と MF_MENUBREAK
例
例については、「メニューへの線とグラフの追加」を
手記
winuser.h ヘッダーは、AppendMenu をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API セットの | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
CreateMenu の
DeleteMenu の
InsertMenu の
InsertMenuItem の
リファレンス
RemoveMenu の