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AppendMenuA 関数 (winuser.h)

指定したメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの末尾に新しい項目を追加します。 この関数を使用して、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定できます。

構文

BOOL AppendMenuA(
  [in]           HMENU    hMenu,
  [in]           UINT     uFlags,
  [in]           UINT_PTR uIDNewItem,
  [in, optional] LPCSTR   lpNewItem
);

パラメーター

[in] hMenu

型: HMENU

変更するメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューへのハンドル。

[in] uFlags

型: UINT

新しいメニュー項目の外観と動作を制御します。 このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。

価値 意味
MF_BITMAP
0x00000004L
メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。
MF_CHECKED
0x00000008L
メニュー項目の横にチェック マークを付けます。 アプリケーションがチェック マーク ビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmapsを参照)、このフラグはメニュー項目の横にチェック マーク ビットマップを表示します。
MF_DISABLED
0x00000002L
メニュー項目を無効にして選択できないようにしますが、フラグはグレー表示しません。
MF_ENABLED
0x00000000L
メニュー項目を選択できるように有効にし、灰色の状態から復元します。
MF_GRAYED
0x00000001L
メニュー項目を無効にし、グレー表示して選択できないようにします。
MF_MENUBARBREAK
0x00000020L
メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合、新しい列は、縦線で古い列から分離されます。
MF_MENUBREAK
0x00000040L
列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目を配置します。
MF_OWNERDRAW
0x00000100L
アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューを初めて表示する前に、メニューを所有するウィンドウは、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージを受け取ります。 その後、メニュー項目の外観を更新する必要があるときは常に、WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。
MF_POPUP
0x00000010L
メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニューバーにメニュー名を追加したり、サブメニューを開くメニュー項目をドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに追加するために使用されます。
MF_SEPARATOR
0x00000800L
水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示、無効化、または強調表示することはできません。 lpNewItem および uIDNewItem パラメーター は無視されます。
MF_STRING
0x00000000L
メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。
MF_UNCHECKED
0x00000000L
項目の横にチェック マークを付けません (既定値)。 アプリケーションがチェック マーク ビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmaps参照)、このフラグはメニュー項目の横にクリア ビットマップを表示します。

[in] uIDNewItem

型: UINT_PTR

新しいメニュー項目の識別子。または、uFlags パラメーターが MF_POPUPに設定されている場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。

[in, optional] lpNewItem

型: LPCTSTR

新しいメニュー項目の内容。 lpNewItem の解釈は、uFlags パラメーターに次の値が含まれているかどうかによって異なります。

価値 意味
MF_BITMAP
0x00000004L
ビットマップ ハンドルを格納します。
MF_OWNERDRAW
0x00000100L
メニュー項目に関連する追加データを維持するために使用できる、アプリケーション指定の値が含まれます。 この値は、メニューの作成時または外観の更新時に送信される WM_MEASUREITEM または WM_DRAWITEM メッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバーにあります。
MF_STRING
0x00000000L
null で終わる文字列へのポインターを格納します。

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。 関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

メニューが表示ウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに、アプリケーションは DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。

キーボード アクセラレータでビットマップまたは所有者が描画したメニュー項目を操作するには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。 詳細については、「Owner-Drawn メニュー」および「WM_MENUCHAR メッセージ」を参照してください。

次のフラグ のグループを一緒に使用することはできません。

  • MF_BITMAPMF_STRING、および MF_OWNERDRAW
  • MF_CHECKEDMF_UNCHECKED
  • MF_DISABLEDMF_ENABLED、および MF_GRAYED
  • MF_MENUBARBREAKMF_MENUBREAK

例については、「メニューへの線とグラフの追加」を 参照してください。

手記

winuser.h ヘッダーは、AppendMenu をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll
API セットの ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8 で導入)

関連項目

概念

CreateMenu の

DeleteMenu の

DestroyMenu

DrawMenuBar

InsertMenu の

InsertMenuItem の

メニューの

ModifyMenu

リファレンス

RemoveMenu の

SetMenuItemBitmaps