ModifyMenuA 関数 (winuser.h)
既存のメニュー項目を変更します。 この関数は、メニュー項目のコンテンツ、外観、および動作を指定するために使用されます。
構文
BOOL ModifyMenuA(
[in] HMENU hMnu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCSTR lpNewItem
);
パラメーター
[in] hMnu
型: HMENU
変更するメニューのハンドル。
[in] uPosition
型: UINT
uFlags パラメーターによって決定される、変更するメニュー項目。
[in] uFlags
型: UINT
uPosition パラメーターの解釈と、メニュー項目の内容、外観、および動作を制御します。 このパラメーターには、次の必須値のいずれかを含める必要があります。
パラメーターには、次の値の少なくとも 1 つも含める必要があります。
価値 | 意味 |
---|---|
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メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。 |
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項目の横にチェック マークを付けます。 アプリケーションでチェック マーク ビットマップが提供されている場合 (SetMenuItemBitmaps 関数を参照)、このフラグはメニュー項目の横に選択したビットマップを表示します。 |
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メニュー項目を無効にして選択できないようにしますが、このフラグではグレー表示されません。 |
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選択できるようにメニュー項目を有効にし、灰色の状態から復元します。 |
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メニュー項目を無効にし、グレー表示して選択できないようにします。 |
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メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合、新しい列は、縦線で古い列から分離されます。 |
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列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目を配置します。 |
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アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューを初めて表示する前に、メニューを所有するウィンドウは、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージを受け取ります。 その後、メニュー項目の外観を更新する必要があるときは常に、WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。 |
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メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニュー バーにメニュー名を追加したり、サブメニューを開くメニュー項目をドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに追加するために使用します。 |
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水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示、無効化、または強調表示することはできません。 |
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メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。 |
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項目の横にチェック マークを付けません (既定値)。 アプリケーションでチェック マーク ビットマップが提供されている場合 (setMenuItemBitmaps 関数 |
[in] uIDNewItem
型: UINT_PTR
変更されたメニュー項目の識別子。または、uFlags パラメーターに MF_POPUP フラグが設定されている場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。
[in, optional] lpNewItem
型: LPCTSTR
変更されたメニュー項目の内容。 このパラメーターの解釈は、uFlags パラメーターに MF_BITMAP、MF_OWNERDRAW、または MF_STRING フラグが含まれているかどうかによって異なります。
価値 | 意味 |
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ビットマップ ハンドル。 |
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メニュー項目に関連する追加データを維持するために使用されるアプリケーションによって提供される値。 この値は、メニュー項目の作成時または外観の更新時に送信される WM_MEASUREITEM または WM_DRAWITEM メッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバーにあります。 |
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null で終わる文字列 (既定値) へのポインター。 |
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
ModifyMenu がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くメニュー項目を置き換えると、この関数は古いドロップダウン メニューまたはサブメニューを破棄し、そのメニューで使用されているメモリを解放します。
キーボード アクセラレータがビットマップまたは所有者が描画したメニュー項目を操作するには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。 詳細については、「Owner-Drawn メニュー」および「WM_MENUCHARメッセージ」 を参照してください。
メニューが表示ウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに、アプリケーションは DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。 既存のメニュー項目の属性を変更するには、
次のフラグ のグループを一緒に使用することはできません。
- MF_BYCOMMAND と MF_BYPOSITION
- MF_DISABLED、MF_ENABLED、および MF_GRAYED
- MF_BITMAP、MF_STRING、MF_OWNERDRAW、および MF_SEPARATOR
- MF_MENUBARBREAK と MF_MENUBREAK
- MF_CHECKED と MF_UNCHECKED
例
例については、「Menu-Item テキスト文字列のフォント設定
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして ModifyMenu を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API セットの | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |
関連項目
AppendMenu を
CheckMenuItem の
概念
EnableMenuItem の
リファレンス