SwapBuffers 関数 (wingdi.h)
SwapBuffers 関数は、指定されたデバイス コンテキストによって参照されるウィンドウの現在のピクセル形式にバック バッファーが含まれている場合、フロント バッファーとバック バッファーを交換します。
構文
BOOL SwapBuffers(
HDC unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
デバイス コンテキストを指定します。 このデバイス コンテキストによって参照されるウィンドウの現在のピクセル形式にバック バッファーが含まれている場合、関数はフロント バッファーとバック バッファーを交換します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は TRUE になります。
関数が失敗した場合、戻り値は FALSE になります。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
デバイス コンテキストによって参照されるウィンドウの現在のピクセル形式にバック バッファーが含まれていない場合、この呼び出しは無効であり、関数が返されるときにバック バッファーの内容は未定義です。
マルチスレッド アプリケーションでは、 SwapBuffers を呼び出す前に、他のスレッド図面の描画コマンドを同じウィンドウにフラッシュします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |