Windows 上の OpenGL
Microsoft Windows オペレーティング システムでの OpenGL の Microsoft 実装は、業界標準の OpenGL 3 次元 (3-D) グラフィックス ソフトウェア インターフェイスの実装であり、プログラマは高品質の静止画像とアニメーション化された 3-D カラー イメージを作成します。 この概要では、OpenGL の Windows 実装について説明します。
Windows で実行されている OpenGL ES の詳細については、「 MSOpenTech ANGLE」を参照してください。
- ドキュメントのガイド
- Components
- 一般的な実装とハードウェアの実装
- レンダリング コンテキスト
- ピクセル形式
- 前面、背面、およびその他のバッファー
- フォントとテキスト
- OpenGL カラー モードと Windows パレット管理
- オーバーレイ、アンダーレイ、メイン 平面
- 表示リストの共有
- OpenGL 関数の拡張
- GLX と WGL/Windows
- Windows での OpenGL の使用
- OpenGL への Windows 拡張機能のリファレンス